Il tuo team sa divertirsi insieme. Ma sa anche prendere decisioni insieme?

Un’esperienza collaborativa di team building nella quale le persone devono confrontarsi, stabilire priorità, assumersi rischi e decidere quale direzione prendere.

Una struttura comune, due esperienze differenti, nessun copione già scritto.

Collaborazione, fiducia e visione condivisa diventano concrete quando bisogna scegliere

È facile parlare di valori, obiettivi comuni, comunicazione e spirito di squadra.

Più difficile capire che cosa accade quando persone diverse devono stabilire insieme cosa conta davvero, a cosa sono disposte a rinunciare e quali rischi vogliono assumersi.

È in quel momento che le priorità individuali si incontrano. Emergono differenze, alleanze, esitazioni, compromessi, iniziative e cambi di direzione.

Ed è in quel momento che un insieme di persone deve iniziare a comportarsi come un team.

Un’esperienza costruita
intorno alle persone

Amiamo le escape room e le cene con delitto, ma negli anni ne abbiamo osservato anche i limiti come attività di team building.

L’obiettivo, le soluzioni e lo sviluppo dell’esperienza sono già stati decisi da qualcun altro. I partecipanti devono scoprire il percorso previsto, arrivare alla soluzione o interpretare una parte assegnata.

il gruppo riceve una situazione, un obiettivo e una struttura di gioco. Da quel momento sono le decisioni dei partecipanti a determinare ciò che accade.

Ogni scelta influenza quelle successive. Le persone costruiscono insieme la storia, discutono le alternative e affrontano le conseguenze delle proprie decisioni.

Non devono indovinare la soluzione preparata dagli organizzatori.

Devono costruire una soluzione insieme.

Progettata da chi conosce
il gioco e le organizzazioni

Il progetto nasce dall’incontro tra le competenze strategiche di Studio La Visione e l’esperienza ludica di Helios Pu.

Helios Pu è cofondatore e Direttore Creativo di Studio La Visione, autore di giochi e docente per scuole di alta formazione e business school.

Da anni progetta giochi, attività formative ed esperienze nelle quali regole, scelte e narrazione diventano strumenti per coinvolgere le persone e farle lavorare insieme.

La conduzione unisce progettazione ludica e facilitazione, mantenendo il gruppo e le sue decisioni al centro dell’esperienza.

Che cosa vive il gruppo

Durante l’esperienza, i partecipanti sono chiamati a:

Il gioco crea una distanza dalla quotidianità aziendale, ma conserva dinamiche riconoscibili: decidere, comunicare, fidarsi, guidare, rinunciare, cambiare direzione e assumersi responsabilità.

Questo permette alle persone di confrontarsi su temi complessi attraverso un’esperienza concreta, condivisa e memorabile.

La struttura è fissa.
L’esperienza cambia ogni volta.

Ogni sessione utilizza una struttura precisa, ma il suo sviluppo non è predeterminato.

Sono le persone a decidere quali priorità seguire, quali proposte sostenere, di chi fidarsi e quando cambiare direzione.

Per questo nessuna sessione produce la stessa esperienza.

Anche ripetendo il gioco / laboratorio con le medesime persone, possono cambiare le decisioni, le relazioni e le conversazioni che emergono. Cambiano il momento attraversato dal gruppo, le sue urgenze, le priorità e il modo in cui ogni partecipante entra nell’esperienza.

 

La forza del progetto nasce dall’incontro tra una struttura stabile e un risultato che non può essere scritto in anticipo.

Due esperienze per due esigenze differenti

Lo stesso metodo può essere utilizzato attraverso esperienze progettate per momenti e necessità differenti. Per chi ha una struttura aziendale proponiamo la scelta tra:

Il Colpo

Sappiamo che cosa dobbiamo ottenere. Ma come ci arriveremo?

Per i gruppi che devono confrontarsi su coordinamento, fiducia, leadership e decisioni sotto pressione.

La Colonia

Che cosa vogliamo costruire insieme?

Per i gruppi che devono confrontarsi su cultura, identità, priorità e visione condivisa.

Ogni progetto viene definito in base a:

Un progetto su misura
non deve avere un costo fuori portata

Il prezzo dipende dal numero dei partecipanti, dall’organizzazione delle giornate e dalle caratteristiche dell’intervento.

Per questo non proponiamo una formula standard e non pubblichiamo un prezzo unico.

Il progetto viene dimensionato sulle esigenze effettive dell’azienda, evitando attività non necessarie e individuando la soluzione più sostenibile per il gruppo.

Ogni esperienza richiede preparazione, organizzazione e conduzione diretta.

La prenotazione della call non obbliga ad acquistare il servizio, ma permette di verificare la disponibilità delle date e le condizioni applicabili al progetto.

Raccontaci chi sono le persone che vuoi coinvolgere, quale momento sta attraversando il gruppo e su quali dinamiche vuoi lavorare.

Individueremo l’esperienza più adatta, valuteremo come organizzarla e ti forniremo un’indicazione concreta dei costi.

In 30 minuti analizzeremo:

Se l’attività non è adeguata alle esigenze del gruppo, te lo diremo durante il confronto.

Un gioco pensato per coinvolgere tutti

Non serve avere esperienza con i giochi, conoscere regole particolari o possedere competenze specifiche.

Ogni partecipante può contribuire attraverso il proprio modo di ascoltare, proporre, scegliere e confrontarsi con gli altri.

Non è un’attività alla quale assistere: la storia prende forma attraverso le decisioni del gruppo.

Il tempo scorre

Tra ottobre e dicembre 2026 apriremo soltanto sei date, curate e condotte direttamente da Helios Pu.

Le aziende che confermeranno una di queste date potranno inoltre realizzare la seconda esperienza entro il 31 dicembre 2027 a condizioni economiche ribassate del 30%.

La prenotazione della call non blocca una data: la disponibilità viene riservata soltanto alla conferma del progetto.

Verificheremo insieme quale esperienza è più adatta, come organizzare il gruppo e quale investimento richiede. Senza impegno.

SEDE LEGALE E OPERATIVA